Breve historia de las "intros" de los videojuegos, desde el prisma de Blizzard

1 comentarios

El CGI (Computer Generated Imaginery), es el producto de crear imágenes generadas por ordenador, mayormente en un entorno tridimensional. Esta técnica suele usarse en el campo de los efectos especiales en películas, anuncios, programas de televisión...

En la industria de los vídeo juegos los CGI suelen ser un instrumento de introducción al argumento para los jugadores y si existe una compañía que le ha sacado un jugo realmente excepcional a esta técnica, esa es Blizzard. Con esta recopilación de vídeos me gustaría mostrar una breve historia de la evolución de las "intros" en los vídeo juegos, no solo en lo que a efectos especiales se refiere, si no también en la madurez y la capacidad narrativa que, poco a poco, han ido consiguiendo.

Warcraft: Orcs & Humans (1994)

Warcraft II: Tides of Darkness (1995)

Diablo (1996)

StarCraft (1998)

Diablo II: Lord of Destruction (2001)

Warcraft III: Reign of Chaos (2002)

World of Warcraft (2004)

World of Warcraft: The Burning Crusade (2007)

StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

Diablo III (2011) - Making Of

Son realmente espectaculares, y demuestran la evolución de la tecnología y de la madurez de la empresa que revoluciona, producto tras producto, todos los géneros de la industria del vídeo juego en los que se sumerge.

*Si quisierais ver el vídeo de Diablo III está en la anterior entrada.

Blizzcon 2011

0 comentarios


La Blizzcon es la convención que la empresa de videojuegos Blizzard realiza cada año para presentar sus novedades y proyectos a los millones de fans que tiene por todo el mundo.

La primera Blizzcon tuvo lugar en octubre de 2005 y sirvió para presentar la primera expansión de World of Warcraft: The Burning Crusade. en 2007, durante la segunda Blizzcon se presentó la siguiente expansión: Wrath of the Lich King y la esperada secuela de Starcraft. A partir de entonces la convención se ha sucedido año tras año, ininterrumpidamente, presentando proyectos de gran calado como Diablo III, en 2008 o Cataclysm la tercera expansión de WoW.

Este año, que parecía no iba a traer grandes novedades, ha sido el de la consolidación del proyecto Diablo III, que finalmente verá la luz en el primer cuarto de 2012 y una nueva expansión para WoW llamada Mists of Pandaria.
Nueva cinemática de Diablo III

Trailer de Mists of Pandaria y presentación de los Pandaren como nueva raza

Sin embargo, no es lo único que se ha podido ver en la Blizzcon 2011. También se ha presentado la primera expansión para Starcraft II: heart of the Swarm, y DOTA, que está llamado a convertirse en el estandarte de los MOBA (multiplayer Online Battle Arena).

Heart of the Swarm Trailer

DOTA

En la Blizzcon, sin embargo, no son todo presentaciones y publicidad. Se trabaja mucho por y para los jugadores y por eso se realizan multitud de mesas redondas, concursos de leveling, disfraces, relatos... y muchísimas actividades más.

Después de ver lo que ha dado de si este Blizzcon sólo queda esperar al siguiente, y cruzar los dedos para que la compañía presenta su nuevo gran MMORPG: Titan.